Sigil и другие новости

Последние три года блог пустовал - это потому что я, о горе, лишился аккаунта на сервере Cronus 😭 Это произошло по моей собственной неосмотрительности, я просто не заходил в игру больше года, и акк удалили( Остался второй акк в steam-версии Margonem, который я создал "на посмотреть" и не развивал, но и в нем залогиниться не получается (да и обидно начинать почти все заново).

Заверяю, однако, что PixelTavern не закрывается. О чем я буду писать тут дальше? Во-первых, я за этот период потихоньку начал пилить собственный движок браузерной MMO - Sigil. Реализованы авторизация, управление сессией, перемещение персонажа по сетке (с использованием A*), система карт на основе формата Tiled, анимация спрайта персонажа, диалоговая система. Пока не реализованы квесты, враги, боевка, инвентарь, синхронизация между пользователями. Сервер написан на Node.js и легко может быть установлен на любую linux-машину. Клиент основан на HTML5 и Phaser. Демонстрация Sigil доступна тут.

Во-вторых, я продолжу исследовать мир современных браузерных (и не только) 2D-ролевух. Сегодня этот жанр стал довольно нишевым, большинство старых известных проектов неактивны, но наверняка еще найдется что потыкать.